Az utóbbi években a különféle műfajú vendégszobák az egyik legnépszerűbb szórakoztató műsorává váltak. Ezek lehetővé teszik, hogy érdekes időben néhány órát töltsön, és feltűnően különbözik a szokásos mozik és szórakoztató parkok látványosságaival. A Rostov-on-Don legjobb küldetéseiről ez a cikk.
tartalom
- 1 Hogyan válasszuk ki a küldetést?
- 1.1 Nehézség
- 1.2 Logika
- 1.3 Légkör
- 2 Műfaj küldetés
- 2.1 Városi küldetés
- 2.2 Menekülési helyiségek
- 2.3 Horror
- 3 legjobb küldetés Rostov-on-Don-ban
- 3.1 A megtévesztés illúziója
- 3.2 Sherlock. Új üzlet
- 3.3 Harry és az utolsó horcrux
- 3.4 Indítás
- 3.5 Bankrablás
- 3.6 Avengers. A szuperhősök utolsó csatája
- 3.7 Wax ház
Hogyan válasszuk ki a küldetést?
A küldetések, mint a gomba a nyári eső után, nagy számban jelennek meg minden városban. Most az ilyen javaslatok növekedési üteme jelentősen csökkent, az új küldetéseket nem olyan gyakran szervezik meg, mint korábban. De minőségük jelentősen javult..
Bár sokan még mindig nem értik, hogyan lehet jó küldetést választani, mit kell keresni. Bizonyos mértékig ezt a problémát a szervezők weboldalai oldják meg, amelyek információkat közöltek a küldetésről. Ugyanakkor a potenciális látogatóknak továbbra is kétségeik vannak abban, hogy ez a keresés megfelelő-e, és hogyan lehet azt értékelni..
Egy adott ajánlat kiválasztásakor figyelembe kell venni az ilyen szórakozás fő kritériumait.
bonyolultság
Az egyik vagy a másik küldetés teljesítésének nehézsége annak megítélésén alapul, hogy a küldetés résztvevői sikerült-e kijutni az összes csapdából, és felhasználták-e a tippeket.
Általában a küldetés átlagos nehézségi szintjéhez elegendő egy nyom. Időnként szükség van, ha a csapat megoldotta az összes rejtvényt és rejtvényt, de az utolsó pillanatban nem döntött úgy, hogy eredményesen cselekszik. Ebben az esetben egy tippre van szükség..
Ha a csapat két vagy több tippet vett, akkor a küldetést elég nehéznek lehet minősíteni. Ha a legtöbb csapat egyáltalán semmiféle utalás nélkül kiszáll a csapdából, akkor az összes rejtvény nagyon egyszerű.
Előfordul, hogy nem minden csapatnak sikerül sikeresen teljesíteni a küldetést. Számos magyarázat lehet: a küldetés valóban nagyon nehéz, vagy a játékosok nem akartak segítséget venni "a közönségből", és az utolsóra húztak.
A szórakoztatás e paraméter alapján kiértékelhető, ha elolvassa az ehhez vagy a küldetéshez tartozó véleményeket a szervezők hivatalos webhelyein.
következetesség
Ez a paraméter felelős a remekül megtervezett rejtvényekért. Azt is értékelheti, ha áttekinti azokat, akik már részt vettek a küldetésben. A logika akkor szenvedhet, ha nincs egyedülálló módszer a megoldás megoldására a megoldott problémára, és különféle lehetőségeket kell választania, vagy csak meg kell értenie, hogy hol kell alkalmaznia a megtalált kulcsot vagy kódot..
A játék ezeket az árnyalatokat általában elfelejtik, de ugyanazon megjegyzésből vagy véleményből kiszámíthatja őket egy adott küldetéshez, ha több ember ír ugyanazonról.
atmosfernost
Ez a paraméter a legjobban tükrözi a szórakozás minőségét, és a látogatók áttekintéseiben világosabb. Ez azt jelenti, hogy a küldetésből eredő elvárások mennyiben felelnek meg a tényleges képnek, ami történik. Ez magában foglalja azt is, mennyire jól és drága módon készítik el a küldetésterületet, függetlenül attól, hogy helyreállítja a film jeleneteit a legkisebb részletekben, vagy csak távolról láthat bizonyos elemeket, és körülbelül emlékeztet a képet, amely a küldetés ötleteként szolgált..
A valódi emberek áttekintése azt is elmondja, hogy elvárásaik mennyiben indokoltak. Ha egyértelműen pozitív, lelkes kijelentések vagy élesen negatívak, akkor a légkör egyértelműen béna.
Quest műfaj
Fontos körülmény a küldetés feltételei. Több lehetőség is lehet..
Városi küldetés
A városi küldetések kiválóan alkalmasak nagy baráti társaságra és szórakozásra nyáron. Alapvetően egy olyan számítógépes játékra hasonlítanak, amelyet a valós világba hoztak.
Általában több csapat vesz részt egy ilyen küldetésben, akik az első puzzle-t a kijelölt helyre kapják. Segítség egy új helyre mutat a városban, ahol a következő feladatot találják, közelebb a győzelemhez.
Ennek a szórakoztatási lehetőségnek az előnye a játék nagy sebessége és az adrenalin. A városi küldetések hiánya magas morbiditást és veszélyt jelent. Az ilyen játékok helyszíne gyakran elhagyott épületek, ahol könnyen szenvedhet.
Menekülési szobák
Ez a küldetés klasszikus változata, ahol a játékosok egy csoportja zárva van egy szobába. Az idő múlásával a játékosoknak nyomokat kell találniuk, amelyek segítenek számukra az ajtó kinyitásában és a zárt térből való kilépésben.
Minden a szervező képzeletétől függ. Néhányuknak sikerül igazán érdekesnek tennie az ilyen szórakoztatást: megteremti a horror hangulatát, különféle különféle feladatokkal töltheti fel, vagy egy mesterien csavart telekkel áll elő.
Ennek a küldetésnek az az előnye, hogy a játék végén a legnehezebb feladatok maradnak, amelyek megoldása minden játékos részvételét igényli. Ez elkerülhetetlenül összehozza a csapatot és elősegíti a kapcsolatok kiépítését. Hátránya, hogy ezek a rejtvények gyakran logikátlanok.
Kicsit érdekesebb a történet-menekülési szobákat játszani, ahol kijutni kell a katasztrófa megelőzéséhez vagy valamilyen nyomozásban való részvételhez. Az ilyen szórakozás azok számára alkalmas, akik már unodtak a hagyományos rejtvényektől..
rémület
Ez az egyik legnépszerűbb küldetési műfaj. Fel kell készülnie arra, hogy valaki mániákus tudós dénáján vagy egy szellemekkel elhagyott kripton találja magát. A szervezők általában mindent megtesznek, és az ilyen küldetéseket mindenféle speciális effektet kitöltik, amelyek szinte halálra ijesztik a játékosokat.
A szíve gyenge, ha nem játszik ilyen játékot. Végül is a pánik érzete nem növeli a logikus gondolkodás képességét. Az ilyen küldetés fő előnye a légköre, amikor a vágy, hogy kijutjon ebből a rémálomból, határozott cselekvésre ösztönözze.
A legjobb küldetések Rostov-on-Don-ban
A megtévesztés illúziója
Szervező: Brain Lock
Cím: per. Semashko, 103. o
Telefon: + 7-863-322-04-23
Ez a küldetés olyan csapatnak szól, amelyben 2-6 játékos 12 éves kortól rendelkezik. A csapatnak 1 óra szükséges a játék befejezéséhez és az összes probléma megoldásához..
A történetben a játékosok a világ legjobb illuzionistái. Ki kell szabadítaniuk egy veszélyes ellenséget, amelynek be kell lépniük az Okta boltba, és onnan el kell lopniuk egy chipet.
A küldetés egyik jellemzője, hogy sok elektronikus rejtvényt tartalmaz. A gyermekeknek saját adaptált forgatókönyve van. Ugyanakkor továbbadhatják a játékot felnőtt játékosokkal vagy animátorokkal együtt.
Előnyök:- rendezte az azonos nevű film;
- szép és érdekes dizájn;
- nem ijesztő;
- Játszhatsz gyermekekkel;
- sok pozitív érzelmet ad.
- nem található.
A küldetés ára - 2400 rubeltől függően, a játékosok számától függően.
Sherlock. Új üzlet
Szervező: Kvestrum
Cím: Budennovsky 37 / 46a avenue
Telefon: + 7-863-322-04-23
Ez a küldetés 2-7 fős csapattal játszható le. A névadó sorozat alapján hozták létre, és a logikai rejtvények szerelmeseinek is alkalmas. A játékosoknak meg kell keresniük a gyorsítótárakat, a krakkkódokat és a komplex mátrixok dekódolását. A kezdőknek is ajánlott, mivel az összes feladat egymás után következik, ami kissé egyszerűsíti a játék áthaladását.
Ez a küldetés megtörténhet 10 éves kortól gyermekek számára, ehhez van egy forgatókönyv, amelyet a gyermekek számára adaptáltak.
Előnyök:- érdekes telek;
- alkalmas kezdőknek;
- nehéz feladatok;
- gyönyörű design;
- játszhat gyerekekkel.
- nem található.
A játék költsége a résztvevők számától függ és 2400 rubeltől kezdődik.
Harry és az utolsó horcrux
Szervező: Zárt terület
Cím: Sokolova Ave. 23
Telefon: + 7-863-322-04-23
A híres Harry Potter kalandok rajongóinak szánt küldetésben 2–6 fős csapattal játszhatsz.
A játékosoknak minden lehetséges segítséget megadniuk kell a leghíresebb fiatal varázslónak a Sötét Nagyúr elleni küzdelemben, és meg kell gyengíteni erejét a közelgő nagy csata előtt. Ehhez meg kell találni és el kell pusztítani a feszületet, amely eddig ismeretlen maradt. 1 óra van a probléma megoldására..
A játékon nem csak felnőtt játékosok, hanem 8 éves kortól vehetnek részt a játékban. Kifejlesztették számukra a forgatókönyv speciális gyermekverzióját..
Előnyök:- sok elektronikus rejtvény;
- A küldetés több helyiségből áll;
- gyermekek számára animátort hívhat meg;
- minden játékos köpenyt és botot kap a játék átadásához;
- fotózhat a játék után.
- nem észlelt.
A küldetésen való részvétel költségeit a játékosok száma határozza meg, és 2500 rubel között lehet.
kezdet
Szervező: Klaustrofóbia
Cím: st. Tekucheva, 141a
Telefon: + 7-863-322-04-23
A küldetést az azonos nevű film alapján hozták létre. A játékosok ellopják Mario Visconti sikerének titkait. A probléma az, hogy ez a személy nem bízik titokban semmilyen fizikai médiában. A legértékesebb információt tárolja a fejében..
A Visconti gondoskodott a megbízható védelemről és aktívan ellenáll az embereknek, akik behatolnak az alvásába. Sok csapda és rejtvény van a játékosok útján. Az emberi tudatalatti labirintusából való kilépéshez a küldetés résztvevőinek csak 60 perce van.
Előnyök:- sok egyedi rejtvény;
- automatizált küldetés;
- nagy hely, sok helyen;
- A sikeres áthaladás garantálja az egyedi gyűjthető karkötők kézhezvételét;
- A gyermekek csapata ingyenes animátort biztosíthat.
- nem észlelt.
A csapat küldetésében való részvétel költsége 1400 rubelt tartalmaz.
Bankrablás
Szervező: A gondolkodás hatalma
Cím st. Szocialista, 186/59
Telefon: + 7-863-260-57-08
A játék cselekménye kibontakozik az ország hanyatlásának idején, amikor a gazdaság szétesik, az árak emelkednek, és az EvilCorphoz hasonló nagyvállalatok virágzik. A játékosoknak el kell végezniük a század rablását, és véget kell vetniük a tisztességtelen világnak.
Be kell jutnia a társaság fő raktárába, ahol sok aranyat és pénzt gyűjtnek be. Nagyon gyorsan kell cselekednünk, mivel csak egy órát szánnak rá. Ezen idő alatt megkerülni kell a biztonsági rendszert, ki kell üríteni a cellákat és csendesen el kell hagyni.
Előnyök:- minden résztvevő külön ajándékot kap;
- Három nehézségi szint létezik, beleértve a gyermekeket is;
- sok elektronikus rejtvény;
- lakatok hiánya;
- lehetőséget, hogy csökkentett áron vegyenek részt az új Harry Potter küldetésben;
- Lehetőség van animátor meghívására a gyermekek számára.
- nem található.
Egy csapatban a játékban való részvétel költsége a játékosok számától függ, és 2300 rubeltől függ.
Az Angyalok. A szuperhősök utolsó csatája
Szervező: Kvestrum
Cím: Budennovsky 37 / 46a avenue
Telefon: + 7-863-322-04-23
A játék cselekménye az azonos nevű film körül forog. Nagyon az Avengers erőfeszítéseinek köszönhetően a béke fennmarad a bolygónkon. A gazemberek az egyik csatában elloptak tárgyakat, erőt adva a szuperhősöknek. Azok a játékosok, akik a Pajzs szervezet ügynökei, visszaküldik a lopottat. A probléma megoldására a csapatnak 1 órája van.
Előnyök:- Lehetséges gyermekekkel játszani;
- a szoba világos kialakítása;
- érdekes rejtvények;
- pozitív érzelmek;
- Lehetőség van animátor meghívására gyermekek számára.
- nem észlelt.
A csapatok részvételi költsége 2400 rubeltől kezdődik, és a játékosok számától függően növekszik.
Wax háza
Szervező: hátborzongató küldetés
Cím: st. Narimanova, 72
Ezt a küldetést egy horror film alapján hozták létre, ezért csak 16 éves kortól ajánlott átadni.
Egy soros mániákus dolgozik a városban, embereket rabol el, és viaszbabakat készít nekik. A történetben a játékosok észreveszik a mániákus hántolóhelyén, és csak egy órával, mielőtt a gazemberek testüket viasszal elárasztják, ki kell találniuk a kirakatot a zárolt helyiségből..
A feladatot bonyolítja az a tény, hogy minden játékosnak egyenként kell kijutnia, és útközben keresnie kell a barátait.
Előnyök:- nagy terület a játékhoz;
- titkos mozdulatok jelenléte;
- a szereplők részvétele;
- a játék dinamikus fejlesztése;
- sok rejtvény és rejtvény;
- a félelemnek több szintje van, beleértve a gyermekeket is.
- nem található.
A költségek a játékosok számától függenek, és a csapat 3000 rubelétől függnek.
Rostov-on-Don-ban szinte minden küldetés elég érdekes, változatos és izgalmas. Bármely csapat talál egy küldetést egy telekkel, amely vonzó és hosszú ideig a memóriájában marad. Ezt magad ellenőrizheti, ha részt vesz a fentiekben. Szinte az összes játékos, aki már képes meglátogatni legalább egy küldetést, elégedett volt és sok pozitív érzelmet kapott.