A gyermek életkorától és nemétől függetlenül mindig játékra van szüksége. És nem csak azért, hogy csak időt töltsenek velük, és ne zavarják a szüleket. Legfontosabb feladatuk a csecsemő fejlődése. Ha gyermeke csak 2-3 éves, akkor a megfelelő korú játékokra van szüksége. De a 4 éves vagy annál fiatalabb idősebb gyermekek már nem tudják megtenni az univerzális modelleket, számukra a játékokat is nemek szerint választják el: lányoknak - babák, fiúknak - robotok és autók. Ezért a legjobb interaktív játékok besorolása a gyermek igényein alapul, életkorától és fejlettségi szintjétől függően.
tartalom
- 1 legnépszerűbb interaktív játékgyártó
- 2 Melyik interaktív játék alkalmas a legkisebbeknek?
- 2.1 Fejlesztő szőnyeg Apró szerelem
- 2.2 Játékközpont az ágyon Zsiráfok
- 2.3 BiBo edzőrobot
- 3 interaktív háziállat
- 3.1 Dinoszaurusz Pleo
- 3.2
- 3.3 Furby Furry
- 4 legjobb játék lányoknak
- 4.1 Okos "Anyuta"
- 4.2 Kis baba született
- 5 robot fiúknak
- 5.1 WoWWee MiP Robot
- 5.2 Lego Education Mindstorms EV3 kivitelező
- 6 Oktató számítógépek
- 6.1 Játsszon az intelligens számítógéppel
- 6.2 A Fisher-Price Tablet nevet és tanulj
Legnépszerűbb interaktív játékgyártók
Az interaktív játék rendszerint egy elektronikus eszköz, amelybe bizonyos programok vannak beágyazva. Segítik a gyermekeket a fejlődésben, valami újat tanítanak nekik, biztosítják az ábécé és számok alapvető ismereteit.
A legnépszerűbb társaság, amely ilyen típusú szórakoztatást készít a gyermekek számára, az amerikai HASBRO. Híres Ferby és sok más interaktív állat szórakoztatja a gyerekeket szerte a világon..
Az interaktív játékok másik nagy gyártója az amerikai Mattel, a német Fisher-Price márkanév leányvállalata. E társaságok óriási számú háziállatot és oktatási modellt jelentenek minden korosztály számára. Ezek az interaktív játékok az összes biztonsági paraméternek megfelelően készülnek, és minőségüket nem lehet összehasonlítani más vállalatokkal..
Különös figyelmet kell fordítani a WOW WEE interaktív robotok kínai gyártójára. Minden fiú és szüleik szeretik termékeiket..
Számos más interaktív játékokat gyártó gyártó, például a LEGO, a Chicco, a Happy Baby és mások, akik szintén részt vesznek a rangsorban, mint a legjobb gyártók.
Milyen interaktív játékok alkalmasak a kicsiknek?
A baba a születésétől kezdve a játékokat használja a legfontosabb információk megismerésére a körülötte lévő világról. Az első napoktól függő játékokkal ellátott mobiltelefonokat vagy íveket lógnak a kiságyon. Amint megtanulja nagy tárgyakat tartani, a gyermeknek csörgõket adnak. És 6 hónaptól kezdve vásárolhat apró játékokkal, különféle funkciókkal, zenével, állati hangokkal vagy a természet hangjaival. Ezek az elemek nagyon fényesvé teszik a gyermek vizuális memóriájának fejlesztését, a gombok és különféle anyagok (műanyag vagy szövet) tapintható érzések révén segítik a világ megismerését..
Fejlesztő szőnyeg Apró Szerelem
Ez az izraeli gyártóból származó fényes szőnyeg különböző verziókban kapható, legvonzóbb színekkel. Amikor a tervező létrehozta, a tervezők konzultáltak gyermekpszichológusokkal, gyermekorvosokkal és a szülőkkel. Kihúzható játékok, rágcsáló, fényes zenei panel eltarthat egy ideig gyermekét, és egy anya biztonságosan hagyhatja gyermekét ezen a csodálatos szőnyegen. Egy fejlesztő játék átlagos ára 4700 rubel.
Fejlesztő szőnyeg Apró SzerelemA szőnyeg video áttekintése:
Előnyök:- kiváló minőségű, kellemes tapintású anyagok;
- könnyen tisztítható és mosható;
- sok játék és funkció a gyermek fejlődéséhez;
- meleg szőnyeg, amelyet biztonságosan lehet a padlóra helyezni;
- könnyen hajtogatható és kicsi.
- magas ár;
- néhány játék magasan lóg.
Játék központ a zsiráf ágyán
Az orosz Zhirafiki társaság kiadott egy játékközpontot, amelyet fel lehet függeszteni egy kiságyra. A színes dizájn és a vicces zsiráfok minden bizonnyal felhívják a baba figyelmét, a könnyűzenei előadás pedig elvonja őt, és az anya képes lesz vállalkozására. Világos képeket mozgatva a gyermek fejleszti a finom motoros képességeit. Ár - 1 200 rubel.
Játék központ a zsiráf ágyánJáték bemutató:
Előnyök:- fényes, nem halványuló, kiváló minőségű műanyag;
- 2 hangerő;
- kényelmesen rögzítve;
- alacsony ár.
- hiányzik az elemek.
Bibo edzőrobot
A Fisher-Price Robot Bibo a legszórakoztatóbb interaktív játék 9 hónaposnál fiatalabb gyermekek számára. Vidám dallamai és aktív táncai arra ösztönzik a babát, hogy ismételje meg utána, ezáltal fejleszti a nagy motoros képességeket, és a többszínű fények, a különféle zene és beszéd aktiválja a gyermek érzékeit. Az edzésmód betűket, számokat és színes neveket mutat be a baba számára. Egy ilyen csoda 4000 rubelt fizet.
Bibo edzőrobotJátékdemonstrációs videó:
Előnyök:- különféle működési módok - zenei, oktatási, tánc;
- hangfelvétel funkció;
- fényes és vonzó design.
- nem egészen megfizethető ár;
- mozgásban elsüllyedő zaj;
- nehéz súly.
Interaktív háziállatok
Az intelligens állatok széles választéka lehetővé teszi, hogy pontosan kiválaszthassa gyermekének a játékait, amelyet szeretne nevelni. Papagáj, macska, kutya, dinoszaurusz vagy hihetetlen lény - bármely háziállat élhet a házban. Etetni, sétálni és szórakoztatni kell őket. A gyermekek számára könnyebb megtanulni játékállatokkal, mint valódi állatokkal, ami képességet ad nekik más lények gondozásához és gondozásához..
Dinoszaurusz Pleo
Az Innvo Labs Limited által létrehozott dinoszauruszrobot valódi állatként nő és fejlődik. Meg kell tanítani és alakítani, mint egy élő lény. Válaszol az emberi érintésre, különbséget tesz a hangok és a hangok között, állandó figyelmet igényel. Egy ilyen háziállat ára 14 000 rubel.
Dinoszaurusz PleoA játék video áttekintése:
Előnyök:- a fejlődés hasonlósága egy kicsi gyermekkel;
- képesség a különböző viselkedések betöltésére;
- kikapcsolási képesség.
- túl magas költségek;
- magas zajszint;
- rövid akkumulátor-élettartam.
Tengeri macska
Az orosz "Comet" vállalkozásban elkészített interaktív játék bolyhos macska, tengerész öltönyben öltözve. Elmondhat mesét, vagy elégedetlenséget mutathat a rossz bánásmód miatt. Felmosódik, amikor a gyomrára helyezi. Az akkumulátor működik. Egy ilyen háziállat ára 900 rubel.
játék macska tengerészFunkciók bemutatása - a videóban:
Előnyök:- alacsony ár;
- a letiltás képessége;
- a hangerő beállítása.
- korlátozott funkciók.
Furby Furby
Az amerikai Hasbro vicces teremtménye megmutatja érzelmeit a vele való kezeléséről. Mindenféle viselkedés, a helyzettől függően, izgalmas tevékenységgé teszi a vele folytatott játékot. Reagál egy hangra, táncol, mozgatja a fülét, bántalmaz vagy örül - viselkedése nagyon változatos. Ez a bolyhos csomó, hasonlóan a bagolyhoz, pisloghat a szemén, amelybe beépített érzékelők vannak. Egy ilyen varázsa körülbelül 1500 rubelt ér.
Furby FurbyVideó a játékról:
Előnyök:- elalszik, amikor nem játszanak vele, ami energiát takarít meg;
- megtanul beszélni;
- több viselkedési minta;
- részletes kommunikációs utasítások.
- a gyapjú gyorsan elveszíti szőrös megjelenését;
- rövid akkumulátor-élettartam.
A legjobb játékok lányoknak
Anya-utánzatok, a lányok szeretnek babákkal játszani. Gondoskodnak a kicsi kisbabákról, és nagy ruhákat öltöznek gyönyörű ruhákba. Az interaktív játékok gyártói olyan babákat készítettek, amelyek képesek reagálni a háziasszonyok hozzáállására - nevetni, sírni, megtanulni beszélni, enni és utánozni az embereket. Ezért a modern játékok valódi gyerekré válhatnak a kislányok számára.
Okos "Anyuta"
Ez a Playmates baba beszél és felismeri a baba hangját. Szótára számos kifejezést tartalmaz. Tudja, hogyan kell aludni, enni és ülni egy fazékon. Az érzékelőknek köszönhetően úgy érzi, hogy megölelnek és felöltöznek. A játéknak a nappali üzemmódot helyesen kell beállítani, tehát be kell állítania az időt. A babát 5 éves és annál idősebb lányoknak tervezték, de fiatalabb korban is szórakoztató lesz vele játszani. Anyuta körülbelül 5000 rubelt fizet.
Jó játék "Anyuta"A játék áttekintése - a videóban:
Előnyök:- szép és kellemes arckifejezések;
- kiváló minőségű, nem tör, még nagy magasságból történő esés esetén sem;
- Ide tartoznak a dolgok és a babának szánt ételek.
- felfújt árat;
- a beszélgetésben nincs esélytényező;
- nehéz súly.
Bobblehead Baby Born
Ez a babababa iszik, sétálhat egy fazékon és sírhat. A kis hercegnők nagyon szeretik őt gondozni, takarmányozni és személyes edénybe ültetni. A babababa ára körülbelül 5000 rubelt jelent.
Bobblehead Baby Born Pluses:- minőségi anyag;
- tartalmazott ételeket, pelenkák, edényt és ruhákat.
- korlátozott szolgáltatáskészlet;
- magas költségek;
- nem alkalmas felnőtt lányok számára.
Robotok fiúknak
Az űrháborúk és a különféle robotok minden korosztályú fiúkat vonzottak. És ha ezek az elektronikus játékok valamilyen intelligenciával rendelkeznek, akkor abszolút lehetetlen tépni egy gyermeket tőle. A robotok táblagépen vagy okostelefonon keresztüli vezérlésével különféle műveleteket hajthatnak végre, és valódi csatákban vehetnek részt..
WoWWee MiP Robot
A robotot, amely a fiú legjobb barátja lesz, az Egyesült Államokban, a Robotikai Intézetben hozták létre. Különböző üzemmódokkal rendelkezik, és az Android vagy iOS alapú eszköz vezérli. Tudja, hogyan kell táncolni vagy követni a sarkon. Programozható parancsokat hajt végre. Elem tápellátás. Az ár 2500 rubelt tartalmaz..
WoWWee MiP RobotRobot áttekintés - a videóban:
Előnyök:- könnyen kezelhető;
- programozható parancsok;
- állandó, jó és gyorsan mozgó;
- jó minőségű.
- kis méret;
- nem mindig mozog a halom mentén.
Konstruktor Lego Education Mindstorms EV3
A tervező alkotóelemeinek felhasználásával bármilyen játékot készíthet - tankot, robotot vagy elefántot -, amelyet műszaki intelligenciával rendelkező számítógéppel lehet felruházni. Bármely parancsot végrehajt, fejleszti a gondolkodást, a motoros készségeket és a tervezési alapokat. Egy ilyen készlet átlagos ára 31 500 rubel.
Konstruktor Lego Education Mindstorms EV3A kivitelezőről részletesebben - a videóban:
Előnyök:- kiváló minőségű
- összeszerelt modell széles választéka;
- kényelmes csomagolás.
- felfújt árat;
- nincs részletes utasítás.
Tanuló számítógépek
A gyermekek számítógépe nagyon népszerű a gyermekek körében. Legyen szó akár fejlesztői táblagépről vagy laptopról, sok oktatási és szórakoztató funkciót tartalmaz. A fiatalabb generáció mindig érdekli az új információk megtanulása, ha az ilyen elektronikus eszközökön bemutatásra kerülnek. Ilyen játékokat 3-4 éves korú gyermekek számára vásárolnak. Az idősebb gyermekek játszanak vele nem olyan érdekes.
Rendelkeznek betűk és számok tanulmányozására, az olvasás és a számolás alapjaira, zenei programokra és logikai és gondolkodási oktatási játékokra. Általában csak a lányok és fiúk színes mintáin különböznek egymástól.
Játsszon az intelligens számítógéppel
Ez a készülék 35 különféle edzési programmal és 11 játékkal rendelkezik. Az oktatásra orosz és angol nyelven egyaránt kerül sor. Van egy számítógép 1500 rubelt.
Játsszon az intelligens számítógép előnyeivel:- jön egy egér;
- több hangerő;
- a leghasznosabb képzési programok.
- kicsi monokróm képernyő;
- a részletes utasítások hiánya;
- nem teljesen világos felület a gyermek számára.
A Fisher-Price Tablet nevet és tanul
A játéktabletta 2 éves kortól csecsemők számára alkalmas. A fényes gombok megnyomásával a gyermek először megismeri magát a készüléket, szereti, hogyan reagál az egyes gombok érintésére, és ahogy növekszik, a táblagép tanulási központtá válik, amelynek feladata az ábécé megtanulása és az olvasás. A tabletta ára 1500 rubel.
Nevessen és ismertesse a Fisher-Price tabletta előnyeit:- világos design;
- intuitív felület a csecsemő számára;
- fejleszti a motoros készségeket és a beszédet.
- korlátozott szolgáltatáskészlet;
- kissé túlárazott, összehasonlítva más cégek hasonló tablettáival.
Ha interaktív játékot választana gyermekének, ügyeljen arra, hogy ez egy kiváló minőségű és vonzó dolog. Sokkal jobb figyelmet fordítani a világhírű gyártókra, és egy kicsit többet fizetni, mint hogy csalódást érjen el egy rosszul elkészített dolog miatt, amely gyorsan eltörik és nem fog örömet hozni gyermekének..
A pszichológusok véleménye azonban az ilyen valódi életet utánozó játékokról nem egyértelmű. Noha felismerik, hogy az ilyen játékok sokáig szórakoztatják a gyermekeket és új ismereteket tanítanak nekik, a mesterséges intelligencia és a valóság közötti vonal csökken, és sok gyermek ezután nem képes megoldani a nem szabványos feladatokat a való életben. A játéknak játéknak kell maradnia, és nem helyettesítheti a valós helyzeteket.