A Voronezh legjobb küldetéseinek értékelése 2020-ban

A küldetések a barátokkal vagy a családdal való szórakozás módja. Népszerűségük havonta növekszik, és most minden második ember ismeri az ilyen szórakoztatást. A cikk bemutatja Voronezh legjobb küldetéseit 2020-ban, ismerteti azok fajtáit és előnyeit.

tartalom

  • 1 A küldetésekről
  • 2 Ki érdekli a küldetést
  • 3 Hasznos küldetések
  • 4 érdekes küldetés Voronezsban 2020-ban
    • 4.1 "Időgép"
    • 4.2 "Madhouse"
    • 4.3 "Harry Potter: Ollivander's Shop"
    • 4.4 "Menedék"
    • 4.5 “Otthon édes otthon”
    • 4.6 "sötétben"
    • 4.7 "Karib-tenger kalózai (Liserstrike)"
    • 4.8 A menyasszony
    • 4.9 Fort Boyard
    • 4.10 Ada bohóc
  • 5 Válasszon helyesen

A küldetésekről

A küldetés egy valós idejű játék, amelynek konkrét célja van. A csapat résztvevői egy vagy több játékterembe esnek, amelyeket a forgatókönyv szerint terveztek. Ez lehet egy elhagyott bunker, a mágikus falu Hogsmeade, a börtön vagy a gyilkos barlangja. A telek magában foglalja a megfelelő tervezést, dekorációt, zenei kíséretét és felszerelését. A kíséret szobái elragadják a játékosokat, és arra készteti őket, hogy higgyék mi történik. A játék befejezéséhez, mielőtt lejár az idő (általában 1 óra), a csapat bizonyos feladatokat hajt végre: rejtvényeket old meg, nyomokat talál, szünetet tart a széfben, stb..

5féle küldetés létezik.

  • A legegyszerűbbek a menekülési helyiségek. Az ilyen helyiségekben a résztvevőket lezárják és számos feladatot felajánlanak számukra. A játék akkor ér véget, ha a csapat képes volt következetesen elvégezni a feladatokat és megnyitni a várat. Ez a típus alkalmas a rajongók számára, hogy agyukkal dolgozzanak, mivel nehézségek vannak a rejtvényeknél.
  • A küldetések a valóságban olyan szkriptekkel rendelkező játékok, amelyek célja nem korlátozódik a helyiség egyszerű elhagyására. A résztvevők megmentik a világot, lebontják a bombákat, készítnek ellenszert, készítenek feszületre stb. A menekülési helyiségek különlegessége - a csapat a telek szabályainak megfelelően működik. Érdekes ötlet kreatív embereknek vagy azoknak, akik el akarnak menekülni a rutinból.
  • A következő típus a teljesítmény. A színészek részt vesznek az előadásokban, ami tovább elmeríti a játékosokat a küldetés hangulatában. A horror szerelmesei horror előadásokkal állnak elő, ahol a színész gonosz karaktert játszik (mániákus, természetfeletti lény, poltergeista stb.).
  • Különösen lenyűgöznek azok a játékosok, akik részt vesznek a Morpheus küldetéseken. Vakon bekötik a szemüket, vagy feladatokat kínálnak egy teljesen elsötétített helyiségben.
  • De a fellépés magában foglalja a távolság akadályokkal való leküzdését. Alkalmas fizikailag aktív emberek számára.

Ki érdekli a küldetés

Számos oka van a küldetés meglátogatásának. Például:

  • szakmai részvétel annak érdekében, hogy a felkutatók közül a legjobb legyen;
  • figyelmen kívül hagyja a mindennapi nyüzsgést szokatlan helyzetben;
  • ünnepelni egy ünnepet, például születésnapot;
  • nagyszerű időt tölthet családjával vagy barátaival;
  • hogy elbűvölje a gyerekeket egy szórakoztató játékkal, amely logikát, gondolkodást, fantáziát fejleszt;
  • olyan érzelmek növekedése, amelyek gyakran hiányoznak az életből;
  • bemutatja a küldetést meglepetésként;
  • egy romantikus estét ketten.

A küldetések előnyei

A küldetések elsősorban olyan szórakozás, amely lenyűgöző napot tehet. De ez nem a legfőbb előnye. Például egy gyermek (vagy felnőtt) csapat beindításával a szobába egyértelműen láthatja azokat a szerepeket, amelyeket szétszedtek egymás között. Az egyik játékos egyértelmű vezető, vállalja a szervezeti kérdéseket, a másik megoldja a matematikai problémákat és megbirkózik a stresszel.

A résztvevők viselkedésének elemzése után könnyű meghatározni erősségeiket és alkalmazni őket az életben. Küldetés segítségével egy felnőtt kiképezheti a munka szempontjából fontos tulajdonságokat: stresszállóság, figyelmesség, magabiztosság, elszántság stb. Ezen felül a nehéz pillanatok lejátszása eltávolítja a pszichológiai blokkokat és a szorítókat.

Érdekes küldetések Voronezsban 2020-ban

Vicces, félelmetes, dinamikus, interaktív, nyugodt - megtalálhatja minden ízlés szerint. Hogyan válasszunk ki egy küldetést, és nem hibázhatunk a témával? Olvassa el alább a Voronezh 2020 legérdekesebb küldetéseinek válogatását.

"Időgép"

Az időutazás egyben álom és valóság is. Most ez nem egy fikció, sem a mese, sem a tudományos fantasztikus film. Nem mindenki menhet a múltba vagy a jövőbe, de ez elérhető a küldetés hőseinek. Bemásznak az időgépbe, ápolják a merészbb elvárásokat és hihetetlen utazást várnak el. De valami rosszul ment. Az időgép nem működött megfelelően, és a játékosok egy ismeretlen helyiségbe kerültek, ahol valami váratlan történt. Hogyan lehet megérteni, mi történik, és nem tudunk beragadni egy időhurokba - ezt kell megoldani a hősöknek.

A csapatnak egy óra van a játék befejezéséhez. A játékosok száma nem haladhatja meg a 6 főt, a résztvevők életkora - legalább 16 év. A küldetés nem tartozik a félelmetes kategóriába: a játékosok nosztalgiát éreznek a jól megválasztott felszerelésnek köszönhetően. Közepes nehézség.

Előnyök:
  • pozitív és szórakoztató;
  • érdekes rejtvények;
  • ideális kezdőknek.
hátrányai:
  • a tapasztalt játékosok unatkoznak.

Átlagos ár: 2200 dörzsölje.

"Madhouse"

Vizsgálókból álló csoportot küldünk egy régi pszichiátriai klinikához a város szélén, hogy megkezdjük a bűncselekmény keresését, aki onnan menekült. A klinikáról hihetetlen és szörnyű történetek vannak, amelyek a fikcióval határolódnak. A nyomozók belépve megértik, hogy csapdába estek. A kórház nem engedi így "vendégeit". Lakosainak, a játékosoknak barátságtalanul, örömmel és ragadozó mosolyokkal köszöntötte őket. Lehetőség van arra, hogy örökké itt maradjon, és csatlakozzon az őrült ház áldozatainak számához.

A kórház szörnyű légköre, zenei kíséret, üvöltés - mindez ijesztővé teszi az előadást. A közepes bonyolultságú feladatokat nehéz megoldani, mivel az érzelmek intenzitása nem teszi lehetővé a racionalitás érvényesülését. A játéknak két változata van, amelyek félelmük szintjén különböznek egymástól. Az egyik a 14 éves kortól, a másik a 18 évnél idősebb felnőttek számára készült. 2-12 emberből álló csapatok vesznek részt.

Előnyök:
  • a küldetés két változata a félelem szempontjából;
  • 12 fős társaságok számára alkalmas;
  • színészek játék;
  • a pszichiátriai kórház félelmetes légköre.
hátrányai:
  • ár.

Átlagos ár: 4500 dörzsölje.

"Harry Potter: Ollivander üzlete"

Voldemort vadászmászókat és vér-árulókat indított vadászatra, hogy megsemmisítsék ezt a fajtát, vagy rabszolgákat készítsenek fajtatiszta varázslókból. Egy fiatal varázslók csoportja esik a látványa alá. Az üdvösség egyetlen esélye, hogy varázspálcát szerezzen az Ollivander üzletében. Az üzlet csak egy óra múlva nyílik meg. Addigra a fő halálfaló elérte célját..

Játékidő - 1 óra, a feladatok nem nehézek, a telek nem félelmetes. A 6 éves gyermekek szülőkkel vehetnek részt, 10 éves kortól önállóan. A küldetést 2-8 fős csapat számára tervezték.

Előnyök:
  • gyermekeknek és gyermekes családoknak megfelelő;
  • anturazhnye;
  • derűsen.
hátrányai:
  • ár;
  • az idősebb gyermekek unatkozhatnak.

Átlagos ár: 2600 dörzsölje.

„Menedék”

Az élő halottak friss húst keresnek az utcán. A Grimes vírus hatalmas sebességgel terjed, és semmi sem tudja megállítani. Most a saját életének megmentése az egyes személyek kezében van. Több élő polgár menekül a zombik elől és elrejtőzik egy kis szobában. A menedékház rövid ideig tartja a halottakat ... Üdvözlet a másik ajtónál. Meg kell találni a kiutat.

A küldetés átlagos nehézségi szintű, nem félelmetes, a határidő 90 perc. 2-5 játékos vesz részt. Alkalmas 10 éves kortól iskolás gyerekeknek.

Előnyök:
  • speciális effektusok;
  • engedély;
  • szórakoztató rejtvények.
hátrányai:
  • érdektelen felnőttek számára.

Átlagos ár: 2200 dörzsölje.

"Otthon édes otthon"

A ház, amelybe a játékosok beleesnek, egyáltalán nem édes! A benne rejlő misztikus titkok óvatosan csapdába húzzák a "vendégeket" és megrémítik. Nem könnyű kijutni ebből a házból, főleg, ha a stressz átfedésben van azzal, hogy meg tudja fordítani a fejét..

Ezt a küldetést a megnövekedett feladatok jellemzik. 2-6 fős csapatok vehetnek részt. 12 éves kortól hallgatók számára kíséréssel. 14 éves kortól - kíséret nélkül.

Előnyök:
  • kihívást jelentő rejtvények;
  • dinamikus;
  • sok szoba.
hátrányai:
  • nehéz lehet a kezdők számára.

Átlagos ár: 2300 dörzsölje.

"Sötétben"

Ha egyszer egy olyan szobában van, ahol uralkodik a teljes sötétség, lehetetlen, hogy ne veszítse el a békét. Megbénítja, elragadtatja a gondolatokat, és a fantázia olyan vadonba vezet, ahol minden misztika valósággá válik. Mi várja a játékosokat egy sötét szobában - senki sem tudja. Csak egy dolog ismert: van kiút! Le kell győznie a félelmeket, és mennie kell az üdvösség keresésére. A sötétben maradni örökre rossz kilátás. Rejtvények és rejtvények várják a csapatot a folyamatban.

A Morpheus szervezői megjegyzik, hogy kényelmesebb a négyszemélyes küldetés teljesítése, bár a szoba 5 fő elszállásolására képes. Ijesztő, ha hosszú ideig teljes sötétségben vagyok. A küldetés rejtvényei közepesen összetettek. Alkalmas izgalomkeresőknek. 16 éves kortól érhető el.

Előnyök:
  • a tapasztalt játékosok kedvelik;
  • rejtvények logikus sorozata;
  • érzelmek vihar.
hátrányai:
  • nem alkalmas kezdőknek.

Átlagos ár: 2000 dörzsölje.

"A Karib-tenger kalózai (Liserstrike)"

Kincsesláda ... Hogyan lehet megtalálni? Természetesen szüksége van egy térképre. A nyomokkal fegyveres játékosok keresik őt. A sűrű és szörnyű erdő megállítja azokat, akiknek túl vágyakozik. Ez egy csodálatos kaland és a lehetőség, hogy kipróbáljuk a kalóz szerepét.

A küldetések közepes bonyolultságúak, az átadásuk egyáltalán nem ijesztő, de izgalmat okozhat. 12 éves kortól gyermekek látogathatják meg (10 éves kortól - kísérővel).

Előnyök:
  • a film alapján;
  • lehetséges egy nagyvállalat részvétele;
  • változatos rejtvények.
hátrányai:
  • könnyű felnőttek számára.

Átlagos ár: 2500 dörzsölje.

A menyasszony

Az esküvő előtti rohanás mindig gondot okoz a szervezetben részt vevők számára. De nem hasonlítja össze a történettel, amelyet a küldetés résztvevői fognak megtapasztalni. Egy gyönyörű menyasszony, aki várja a boldog családi életet, hirtelen eltűnik. A vőlegény barátai összegyűlnek keresni. Hamarosan rájönnek, hogy a lány mentikus volt és nem tért vissza. Miután megtudta a jósnő pontos körzetét és címét, a barátok elmennek a házába. A kihallgatás azonban nem sikerült. A rémálom, amely bent várja őket, szótlan volt. Pánik, horror, tagadás, ami történik ... Úgy tűnik, hogy ez egy sorozatbeli mániákus háza.

A telek meglehetősen telített, a táj hátborzongató, de a küldetés összességében "kissé ijesztő". 2-5 fős csapatok vehetnek részt. A rejtvények átlagosak, 14 éves kortól kaphatók.
Előnyök:

  • érdekes telek;
  • reális táj.
hátrányai:
  • ár.

Átlagos ár: 3200 dörzsölje.

Fort Boyard

A küldetést a népszerű játék alapján hozták létre, ahol a résztvevők kitartási teszteket, bátorságot és erudíciót várnak. Ez egy igazi kaland hihetetlen küldetésekkel és rejtvényekkel. Végül fel kell vennie a kincstár kulcsát, és aranyat kell szereznie.

Megengedett életkor 7-12 év és 13 év felett. Nagyvállalatok számára alkalmas.

Előnyök:
  • dinamikus;
  • érdekes telek;
  • Úgy érezheti magát, mint egy televíziós műsor hős.
hátrányai:
  • ár.

Átlagos ár: 10.000 rubel. (a résztvevők számától függ).

"Bohóc Ada"

A játékosok felébrednek egy furcsa helyen. Nem világos, mi történt, miért elaludtak és hogyan jutottak el ide. A közelben csak zörgés hallható. Ez a bohóc mániákus eszközöket készít a kínzáshoz és a gyilkossághoz. Bármikor megjelenhet, és tehet valamit váratlanul..

Csak 16 éves kortól felnőttek vesznek részt, mivel az előadás "ijesztő" státusszal rendelkezik.

Előnyök:
  • a színész gyönyörű;
  • vér lefagy a vénákban;
  • reális táj.
hátrányai:
  • magas ár.

Átlagos ár: 3000 dörzsölje.

Válassza ki a megfelelőt

Nincsenek konkrét kiválasztási kritériumok, és nincs azonos ember. Válassza ki a küldetés típusát, összetettségét és a félelem mértékét. Ellenőrizze, hogy az árhoz megfelelő-e, a résztvevők életkora megfelel-e a megadott követelményeknek, olvassa el az áttekintést. Időnként a játékosok száma pótdíj ellenében növelhető. Mennyibe kerül egy másik személy részvétele, ha felhívja a szolgáltatást nyújtó céget. Nos, természetesen, a teleknek érdeklődnie kell. Nyugodtan kövesse új tapasztalatait.!